Strike Arabia Championship
قواعد البطولة

1. بطولة سترايك العربية لمنطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا

1.1. المقدمة

إن بطولة سترايك العربية لمنطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا تعد ثاني بطولة رياضات إلكترونية للعبة VALORANT تنتجها شركة Riot Games، لتتوج من خلالها أبطالاً في جميع مناطق العالم ومن بينهم منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا وتمهد لهم الطريق للمشاركة في VALORANT Champions Tour.

1.2. الدول والمناطق

إن بطولة سترايك العربية للعام 2021 مفتوحة لأربع عشرة دولة، مقسّمة إلى مناطق فرعية كالتالي:

1.2.1. Strike Arabia Championship 2

1.2.2. Strike Arabia League

1.3. نظام بطولة سترايك العربية لمنطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا للعام 2021

سيبدأ المشوار التنافسي في شهر أبريل وينقسم إلى بطولتين، الأولى وهي Strike Arabia Championship ستقام على موسمين وفي ثلاثة مناطق فرعية، والثانية وهي Strike Arabia League ستقام على مدى ثلاثة مواسم وفي منطقتين فرعيتين. ستتأهل ستة فرق من Strike Arabia Championship، بينما يتأهل فريقان من Strike Arabia League، وستتواجه هذه الفرق الثمانية في فعالية حية وهي نهائيات بطولة سترايك العربية التي ستقام في شهر سبتمبر، وسيتأهل الفريق الفائز إلى تصفيات الفرصة الأخيرة لأوروبا والشرق الأوسط وشمال أفريقيا التي ستقام بين 14 و17 أكتوبر، وذلك لفرصة الانضمام إلى بطولة VCT Champions العالمية.

2. سلسلة بطولات STRIKE ARABIA CHAMPIONSHIP

2.1. نظام البطولة

سيكون لبطولة Strike Arabia Championship موسمان في خارطة الطريق التنافسية للعام 2021، وسيتم تقسيم كل موسم إلى مرحلتين تليهما النهائيات كما هو مبيّن أدناه:

المرحلة الأولى

الفترة: بين 17 و23 يونيو

في حال تسجيل 128 فريقاً، يتنافسون وفق نظام دورة روبن واحدة على أساس الأفضل من بين مباراة واحدة (Bo1)، علماً بأن الفرق سيتم تقسيمها إلى 16 مجموعة يتأهل أفضل فريقين منها إلى المرحلة الثانية، بمجموع 32 فريقاً.

المرحلة الثانية

الفترة: بين 24 و26 يونيو

تتواجه الفرق الـ 32 التي تأهلت من المرحلة الأولى وفق نظام دورة روبن واحدة على أساس الأفضل من بين ثلاث مباريات (Bo3)، علماً بأن الفرق سيتم تقسيمها إلى 8 مجموعات يتأهل أفضل فريق منها إلى النهائيات، بمجموع 8 فرق.

النهائيات

الفترة: بين 30 يونيو و10 يوليو

كل فريق تأهل من المرحلة الثانية (مجموع 8 فرق) على مدى ثمانية أيام وفق نظام أقواس الإقصاء الثنائي على أساس الأفضل من بين ثلاث مباريات، باستثناء النهائيات التي ستكون على أساس الأفضل من بين خمس مباريات. 

ملاحظة: قد يتغير جدول المباريات الزمني وفقاً لعدد الفرق التي سجلت في كل منطقة فرعية.

2.2. كسر التعادل

مرحلة دورة روبن

2.2.1. في حال وجود تعادل بين فريقين في ذات المجموعة، تحدد نتيجة المباراة السابقة التي جمعت بينهما هوية الفريق المتأهل.

2.2.2. في حال وجود تعادل بين 3 فرق، وإذا كان أحد الفرق الثلاثة قد فاز في مباراتيه أمام الفريقين الآخرين، فسيكون الفريق المتأهل إلى المرحلة التالية.

2.2.3. وفي حال وجود تعادل بين 3 فرق، دون أن يكون أي من الفرق الثلاثة قد حقق الفوز أمام الفريقين الآخرين، سيتم إعفاء أحد الفرق الثلاثة عن طريق القرعة، مع تنظيم مواجهة مباشرة بين الفريقين المتبقيين في مباراة الأفضل من 1. وسيواجه الفريق الفائز الفريق الذي حصل على إعفاء في مباراة الأفضل من 1، وذلك لتحديد هوية الفريق المتأهل إلى المرحلة التالية.

3. أهلية مشاركة أعضاء الفرق

3.1. عمر اللاعب

لا يعُتبر أي لاعب مؤهلًا للاشتراك في أي مباراة ضمن بطولة سترايك العربية للعام 2021 قبل بلوغ عمر [16] عاماً، أي يجب أن يكون قد أكمل [16] عاماً من العمر.

3.2. دولة اللاعب

يجب أن يكون اللاعبون - سواء كانوا من اللاعبين الأساسيين أم لاعبي الاحتياط - من المقيمين في إحدى الدول الـ 14 المشاركة:

4. قواعد تشكيلات الفرق

4.1. تثبيت التشكيلة

4.1.1. إن الحد الأقصى للفرق المشاركة في كل منطقة هو 128 فريقاً.

4.1.2. لا يُسمح للفرق المشاركة في البطولة بإضافة أو حذف أي لاعب من تشكيلاتها في أي نقطة بعد انتهاء مرحلة التسجيل.

4.1.3. يجب على قائد الفريق إنشاء حساب على موقع Toornament، وبعد ذلك يتعيّن عليه تسجيل فريقه على موقع البطولة مستخدماً البريد الإلكتروني ذاته الذي استخدمه لإنشاء حسابه على Toornament.

4.1.4. لا رتبة معينة مطلوبة للاشتراك في البطولة، أي يستطيع أي لاعب المشاركة مهما كانت رتبته.

4.1.5. يُسمح لكل لاعب بالتنافس ضمن فريق واحد من الفرق المشاركة في بطولة سترايك العربية للعام 2021، ولا يمكنه التسجيل في أكثر من تشكيلة فريق واحد من فرق البطولة.

4.1.6. يمكن لتشكيلة الفريق أن تضم ثمانية لاعبين كحد أقصى.

4.1.7. يجب على تشكيلة أي فريق مشارك في البطولة أن تضم على الأقل 6 لاعبين (5 أساسيين + 1 بديل).

4.1.8. يمكن لاسم الفريق المقترح الذي تم إدخاله عند التسجيل أن يكون بالإنجليزية أو العربية؛ غير أنه لا يجب أن يكون مهينًا أو عنصريًا أو يمتلك إيحاءً جنسيًا بطبيعته. إذا تبين وجود انتهاك لهذه القاعدة، يتم استبعاد الفريق الذي قام بذلك.

4.1.9. يجب على كل فريق اللعب مع أعضاء الفريق المسجلين ضمنه (لا يُسمح بتغيير الأسماء بعد انتهاء فترة التسجيل). يرجى الانتباه إلى إمكانية التعديل على أعضاء الفريق طالما أن فترة التسجيل ما تزال مفتوحة (حتى 15 يونيو 2021)، وذلك باستخدام حسابك في البطولة.

4.1.10. يُمنع إدخال التغييرات على أي نوع من المعلومات المدرجة في طلب التسجيل بعد إغلاق مرحلة التسجيل بتاريخ 15 يونيو 2021. أي محاولة لتعديل المعلومات بعد ذلك التاريخ ستؤدي تلقائيًا إلى استبعاد فريقك من البطولة.

4.2. قيود على التشكيلات خاصة بسياسة الانتقال بين المناطق

يجب أن يضم اللاعبون الأساسيون في أي فريق ثلاثة لاعبين على الأقل من سكان المنطقة التي تم التسجيل فيها. على سبيل المثال، إذا كان الفريق مسجلاً في منطقة دول مجلس التعاون الخليجي، يجب أن يضم ثلاثة لاعبين على الأقل من سكان دول مجلس التعاون الخليجي، بغض النظر عن جنسياتهم. كما يمكن للفريق أن يضم بحد أقصى لاعبين ليسوا من سكان تلك المنطقة الفرعية، شرط أن يكونوا من سكان إحدى الدول الأربعة عشر المشمولة في البطولة، أي على سبيل المثال يمكن أن يضم فريق من دول مجلس التعاون لاعبين يسكنان في مصر حالياً.

4.3. التبديلات الطارئة

في حال حصول طارئ خلال مجريات أي مباراة، يتم منح الفريق مهلة تصل إلى عشر دقائق لاستدعاء بديل مؤهل للاشتراك في مكان اللعب. إذا لم يكن العثور على بديل ممكنًا، يتم اعتبار الفريق خاسرًا. حكام البطولة هم المسؤولون عن تحديد إمكانية اعتبار أي حدث طارئًا أو غير طارئ. أي بديل يجب أن يكون عضوًا في تشكيلة الفريق.

4.4. المدربون

بالنسبة للبطولات على الشبكة التي يتم تنظيمها في إطار بطولة سترايك العربية (''الفعاليات على الشبكة'')، يمكن السماح لمدرب واحد على الأقل من مدربي الفريق المعينين بالاتصال بنظام المحادثة الصوتية الرسمية للبطولة في الصالة، على أن يسمح له بالتحدث مع اللاعبين والبقية فقط خلال عملية اختيار العميل والخريطة لكل مباراة، وفي فترات التوقف المؤقت، وبين الشوطين، وفي الفترة ما بين الخرائط (عند الاقتضاء).

يمكن للمدربين المسجلين مسبقًا فقط على موقع Toornament الإلكتروني الانضمام إلى الصالة في مكان مدرب فريقه أثناء المباراة.

5. خوض المباريات

5.1. التغييرات على الجدول الزمني

يستطيع حكام البطولة، وفق سلطتهم التقديرية، إعادة ترتيب الجدول الزمني للمباريات خلال يوم معين و/أو تغيير موعد مباراة إلى تاريخ مختلف، أو تعديل الجدول الزمني للمباريات بأي شكل آخر. في حال قيام مشرفي البطولة بتعديل موعد إحدى المباريات، يقومون بإخطار جميع الفرق بأسرع وقت ممكن.

5.1.1. مسؤوليات مشرفي البطولة

''المشرفون'' هم حكام البطولة الذين يعملون نيابة عن منظم البطولة، حيث يخضعون لإدارة ومراجعة ومراقبة كبير المشرفين. يحقّ لمشرفي البطولة ما يلي:

5.1.2. قطعية الحكم

كل القرارات المتعلقة بتأويل هذه القواعد، وأهلية مشاركة اللاعبين، وتحديد الجدول الزمني وتنظيم الفعالية، والعقوبات على سوء التصرف، تدخل حصريًا ضمن صلاحيات رئيس المشرفين/الحكام، وتعتبر هذه القرارات قطعية. لا يمكن الطعن بقرارات رئيس المشرفين/الحكام المعلقة بهذه القواعد، ولا يجب أن تؤدي إلى المطالبة بتعويضات نقدية أو أي نوع من أنواع التعويضات القانونية أو تعويضات الإنصاف.

5.2. إصدارات تحديث النمط التنافسي

يتم خوض المباريات ضمن إصدار التحديث المتوفر على نسخة VALORANT على الشبكة.

5.2.1. العملاء الجدد

يتم حظر إمكانية اللعب بالعملاء الجدد تلقائيًا لمدة أسبوعين من تاريخ إصدارهم ضمن نسخة اللعبة على الشبكة. مثال: تم إصدار العميل أ بتاريخ 5 فبراير، وهكذا يصبح العميل أ مؤهلًا لاستخدامه في جميع المباريات بتاريخ 19 فبراير.

5.2.2. الخرائط الجديدة

يتم حظر إمكانية اللعب على الخرائط الجديدة تلقائيًا لمدة أربعة أسابيع من تاريخ إصدارها ضمن نسخة اللعبة على الشبكة. مثال: تم إصدار الخريطة أ بتاريخ 5 فبراير، وهكذا تصبح الخريطة أ مؤهلة لاستخدامها في جميع المباريات بتاريخ 5 مارس.

5.2.3. قيود إضافية

يمكن إضافة القيود (مثل تعطيل بعض الأسلحة) في أي وقت قبل المباراة أو أثناءها على يد ممثلي Riot، في حال كانت هناك عيوب معروفة تتعلق بأي من العناصر أو العملاء أو المظاهر أو القدرات.

5.3. تحضيرات ما قبل المباراة

5.3.1. الإطار الزمني للبدء المباريات

من المنتظر أن يتمكن اللاعبون من حل أي مشكلة تتعلق بفترة التحضير ضمن الوقت المخصص لذلك وأن تبدأ المباراة في الوقت المحدد. يمكن توجيه العقوبات على التأخير وفق سلطة حكام البطولة التقديرية. ويجب على كل الفرق واللاعبين الالتزام بالجدول الزمني المجهز على موقع البطولة لكل شريحة.

5.3.2. إنشاء صالة المباراة

عند الكشف عن مباريات الشرائح، يجب على كل رئيس فريق أن يضيف رئيس الفريق الخصم في المباراة، ويكون رئيس فريق الشريحة الأعلى مسؤولًا عن إنشاء صالة المباراة وعن دعوة رئيس فريق الشريحة الأدنى. كما يكون رئيس فريق الشريحة الأعلى مسؤولًا عن اتباع القواعد الخاصة بتحضيرات المباراة وقيود اللعب.

5.3.3. المباريات على الشبكة

بالنسبة للمباريات على الشبكة الداخلة في نطاق بطولة سترايك العربية، يُنتظر من اللاعبين تأكيد استعدادهم في وقت يحدده مشرفو البطولة قبل كل مباراة (10 دقائق). واللاعبون مسؤولون عن التأكد من فاعلية أداء العناصر التي اختاروها في مرحلة التحضير، بما في ذلك قطع الكمبيوتر وملحقاته، والاتصال بالإنترنت، والحماية من هجمات DDOS، والطاقة الكهربائية. لا تشكل المشاكل المتعلقة بعناصر فترة التحضير هذه سببًا مقبولًا للتأخير أو التوقف المؤقت لفترة أطول مما هو مسموح به للفريق.

5.4. بدء المباراة

5.4.1. يجب على اللاعبين البحث عن أسماء تعريف Riot الخاصة بخصومهم من مبارياتهم القادمة على موقع البطولة، أو ضمن اللائحة التي يقدمها مشرفو البطولة.

5.4.2. يجب على رؤساء الفرق استخدام صالة موقع البطولة للتبليغ عن كل ما يتعلق بمبارياتهم (كمثال، اختيار الخريطة والدور).

5.4.3. يجب على رئيس الفريق A أن يتبع إعدادات الصالة لدى إنشائها.

5.4.4. بعد أن يؤكد كلا رئيسي الفريقين استعدادهما، يمكن لمالك الصالة أن يبدأ المباراة.

5.5.5. يجب على كل فريق التواجد في صالة المباراة خلال 15 دقيقة قبل الموعد الرسمي لبدء كل مباراة كما هو محدد في البطولة. يؤدي عدم الالتزام بذلك إلى منح مشرف البطولة الحق في استبعاد الفريق بسبب تأخره.

5.5. تحضيرات المباراة وقيود اللعب

5.5.1. إعدادات صالة المباراة

يتم تعيين صالة المباراة الرسمية على نمط ''بطولة'' مع تفعيل خيار ''الوقت الإضافي: الفوز بجولتين''.

5.5.2. اختيار الخادم

  • يجب على اللاعبين المتواجدين في شمال إفريقيا وبلاد الشام ومصر اللعب على خوادم أوروبا.
  • يجب على اللاعبين المتواجدين في دول مجلس التعاون الخليجي اللعب على خادم البحرين.
  • بالنسبة للفرق التي تضم لاعبين من مناطق مختلفة، يجب على كل لاعب اللعب على خادم المنطقة التي سجّل ضمنها فريقه. على سبيل المثال، إذا ضم فريق متواجد في مصر لاعبين يقيمون في الإمارات العربية المتحدة، سيكون عليهم اللعب على خوادم أوروب
  • ا.

5.5.3. مجموعة الخرائط

تتألف مجموعة الخرائط من خرائط بيند، وهايفن، وسبليت، وأسينت، وآيس بوكس وبريز.

5.5.4. عملية اختيار الخريطة

يتم اعتبار أي فريق في الجانب العلوي أو الجانب الأيسر من القوس كفريق A، بينما يتم اعتبار الفرق الموجودة في الجانب السفلي أو الأيمن من القوس كفريق B ، نظرًا لأن مواضع الفريق يتم توزيعها عشوائيًا على Toornament قبل بداية كل مرحلة.

5.5.5. اختيار الخريطة ي مباريات الأفضل من 1

    يستبعد الفريق B خريطة واحدة من الخرائط الـ6 المتوفرة.

    يستبعد الفريق A خريطة واحدة من الخرائط الـ5 المتوفرة.

    يستبعد الفريق B خريطة واحدة من الخرائط الـ4 المتوفرة.

    يستبعد الفريق A خريطة واحدة من الخرائط الـ3 المتوفرة.

    يستبعد الفريق B خريطة واحدة من الخرائط الـ2 المتوفرة.

ستكون الخريطة المختارة هي الخريطة الوحيدة التي لم يتم حذفها . يختار الفريق A جانب الخريطة.

5.5.6. عملية اختيار الخريطة في مباريات الأفضل من 3

  • يستبعد الفريق A خريطة واحدة من مجموعة الخرائط.
  • يستبعد الفريق B خريطة واحدة من مجموعة الخرائط.
  • يختار الفريق A الخريطة لأولى مباريات الأفضل من 3.
  • يختار الفريق B طرف الخريطة الذي يريد البدء فيه بالنسبة للخريطة الأولى، ثم يختار الخريطة لثاني مباريات الأفضل من 3.
  • يختار الفريق A طرف الخريطة الذي يريد البدء فيه بالنسبة للخريطة الثانية.
  • ستكون الخريطة الثالثة واحدة من الخريطتين اللتين لم يتم اختيارهما أو استبعادهما. يتم تحديد طرف كل فريق و الخريطة عبر القرعة أو عبر موقع انتقاء أسماء عشوائي، علمًا أنه من غير الممكن اللعب على ذات الخريطة مرتين في مجموعة واحدة من مجموعات الأفضل من 3.

5.5.7. عملية اختيار الخريطة في مباريات الأفضل من 5

  • ختار الفريق A الخريطة لأولى مباريات الأفضل من 5.
  • يختار الفريق B طرف الخريطة الذي يريد البدء فيه بالنسبة للخريطة الأولى.
  • يختار الفريق B الخريطة لثاني مباريات الأفضل من 5.
  • يختار الفريق A طرف الخريطة الذي يريد البدء فيه بالنسبة للخريطة الثانية.
  • يختار الفريق A الخريطة لثالث مباريات الأفضل من 5.
  • يختار الفريق B طرف الخريطة الذي يريد البدء فيه بالنسبة للخريطة الثالثة، إذا دعت الحاجة.
  • يختار الفريق B الخريطة لرابع مباريات الأفضل من 5.
  • يختار الفريق A طرف الخريطة الذي يريد البدء فيه بالنسبة للخريطة الرابعة، إذا دعت الحاجة.
  • تكون الخريطة الخامسة، إذا دعت الحاجة، واحدة من الخريطتين اللتين لم يتم اختيارهما أو استبعادهما.يتم تحديد طرف كل فريق و الخريطة عبر القرعة أو عبر موقع انتقاء أسماء عشوائي،، علمًا أنه من غير الممكن اللعب على ذات الخريطة مرتين في مجموعة واحدة من مجموعات الأفضل من 5.

5.5.8. بدء عملية اختيار العميل

  • بمجرد بدء عملية اختيار العميل، يمتلك اللاعبون (85) ثانية لانتقاء عملائهم، مع انتقاء الفريق بشكل متزامن. إذا انتقى أحد اللاعبين عميلًا بالخطأ خلال هذه المرحلة، يجب على اللاعب إخطار أحد مشرفي البطولة باختياره الصحيح قبل انتهاء مؤقت مرحلة اختيار العميل. في هذه الحالة، تتم إعادة بدء عملية اختيار العملاء مع ذات الاختيارات وصولًا إلى لحظة حدوث الخطأ، حيث يجب على اللاعب المعني حينها أن يختار العميل الذي يريده. إذا أخطر اللاعب أحد مشرفي البطولة بعد انتهاء المؤقت الزمن، لن تتم إعادة بدء عملية اختيار العميل، بل سيتوجب على اللاعب اللعب طيلة المباراة بالعميل الذي اختاره.
  • 5.5.9. بدء المباراة بعد اختيار العميل والخريطة

    تبدأ المباراة فور اكتمال عملية اختيار العميل/الخريطة، إلا في حال صدر عن أحد مشرفي البطولة خلاف ذلك. لا يُسمح للاعبين بمغادرة أي خريطة خلال الوقت الفاصل بين اكتمال عمليات الانتقاء/الاستبعاد وتشغيل الخريطة، وهي الفترة المعروفة باسم ''وقت الفراغ''.

    5.5.10. التحكم ببدء المباراة

    في حال حصول خطأ في بدء المباراة، أو وفق قرار يتخذه مشرفو البطولة لفضل عملية الانتقاء/الاستبعاد عن مرحلة بدء المباراة، يستطيع أحد مشرفي البطولة بدء المباراة مع تحكمه بزمام الأمور، مع اختيار كل الخرائط وفق معطيات عملية الانتقاء/الاستبعاد السابقة الصالحة.

    5.5.11. بطء تحميل برنامج العميل

    في حال توقف اللعبة عن العمل، أو انقطاع الاتصال، أو أي نوع آخر من المشاكل التي تؤدي إلى قطع عملية التحميل وتمنع أحد اللاعبين من الانضمام إلى مباراة لدى بدئها، يجب إيقاف المباراة مؤقتًا على الفور حتى يتصل كل اللاعبين العشرة بالمباراة.

    5.5.12. قيود على عناصر خاصة بمجريات اللعب

    يمكن إضافة القيود في أي وقت قبل المباراة أو أثناءها، في حال كانت هناك عيوب معروفة أو مشتبه بوجودها، متعلقة بأي عميل أو مظهر أو خريطة، أو لأي سبب آخر يتم تحديده وفق السلطة التقديرية لمشرفي البطولة.

    5.5.13. التبديلات خلال مجريات لعب البطولة

    بالنسبة للمباريات التي تدور على أكثر من خريطة واحدة (أي مباريات الأفضل من 3 أو الأفضل من 5)، يستطيع أي فريق استبدال أعضائه الأساسيين بالأعضاء البدلاء في الفترة ما بين الخرائط، شريطة أن يتولى الفريق مهمة إبلاغ الفريق الخصم ويتلقى موافقة المشرفين على عملية التبديل ضمن فترة لا تتجاوز خمس دقائق اعتبارًا من ختام المباراة السابقة. إذا انقطع اتصال أحد اللاعبين في فترة إحدى الخرائط، ولم يتمكن من العودة خلال فترة التوقف المؤقت المحددة، يُسمح للفريق باستبداله ببديل من تشكيلة الفريق. أي تبديلات يجب أن تسفر عن امتلاك الفريق لتشكيلة مؤهلة أو لتشكيلة بدء.

    5.6. فترات التوقف المؤقت وحالات توقف اللعبة عن العمل

    5.6.1. فترات الوقت المستقطع (التوقف المؤقت التكتيكي)

    يُسمح للفرق بطلب فترات وقت مستقطع بطول 30 ثانية لمرة واحدة على كل خريطة. يمكن طلب فترات الوقت المستقطع من خلال نظام التوقف المؤقت داخل اللعبة.

    5.6.2. السماح بالتوقف المؤقت

    يمتلك كل فريق 10 دقائق كحد أقصى لفترات التوقف المؤقت كل مباراة.

    في حال استمرار الإيقاف المؤقت لوقت يتجاوز الفترة المخصصة لذلك، يتم اعتباره غير عادل ويكون استئناف المباراة واجبًا. إذا تجاهل أي فريق قواعد السماح بالتوقف المؤقت، عليك الاتصال بأحد المشرفين فورًا عبر قنواتنا على ديسكورد.

    6. عملية ما بعد المباراة

    6.1. النتائج

    6.1.1. يجب على رئيسي الفريقين الإبلاغ عن نتيجة المباراة بعد خوض كل مباراة، والتواصل مع أحد مشرفي البطولة للحرص على تأكيد النتيجة الصحيحة.

    6.1.2. يجب على رؤساء الفرق اتباع قاعدة الإبلاغ عن نتيجة المباراة ضمن المادة 6.5.

    6.2. ملاحظات تقنية

    يحدد اللاعبون طبيعة أي مشكلة تقنية مع حكام البطولة.

    6.3. بين الخرائط

    بالنسبة للفعاليات على الشبكة، يحدد الوقت القياسي للمرحلة الانتقالية بين الخرائط بعشر (10) دقائق كحد أقصى، اعتبارًا من وقت آخر جولة على الخريطة.

    6.4. نتائج اعتبار الفريق بحكم الخاسر

    يتم الإبلاغ عن المباريات التي تم تحقيق الفوز فيها باعتبار أحد الفريقين خاسرًا بالنتيجة الأدنى المطلوبة كي يفوز الفريق الآخر بالمباراة (كمثال، 1-0 في مباريات الأفضل من 1، 2-0 في مباريات الأفضل من 3، 3-0 في مباريات الأفضل من 5). لن يتم تسجيل أي إحصاءات أخرى في حالات المباريات التي يتم اعتبار أحد الفريقين فيها خاسرًا.

    6.5. الإبلاغ عن نتيجة المباراة

    لضمان تحديث نتائج المباريات بالشكل الصحيح، ولمنع وقوع أي مشاكل بخصوص المباريات التالية، يجب على رئيسي الفريقين أن يتّبعا الخطوات المبينة أدناه:

    6.5.1. زيارة موقع Toornament.

    6.5.2. تسجيل الدخول إلى الحساب المستخدم لتسجيل الفريق.

    6.5.3. اختيار ''My Matches''، ثم اختيار المباراة التي تم خوضها للتو.

    6.5.4. اختيار "Report" وملء نتائج المباراة، وإضافة أي ملاحظات (إن وجدت) كي يطلع عليها المشرفون.

    6.5.5. يجب إرفاق لقطة شاشة كبرهان على صفحة الإبلاغ عن النتائج (خطوة إجبارية).

    يمكن العثور على التعليمات من موقع البطولة هنا.

    في حال حدوث أي مشكلة أثناء الإبلاغ عن النتيجة، يجب على رئيسي الفريقين التواصل مع أحد مشرفي البطولة على ديسكورد فورًا.

    7. مخالفة قواعد البطولة 

    لم يتم التسامح مع أي لغة بذيئة أو سلوك مسيء أو مخرّب أو أي تجاهل لقواعد التوقف المؤقت في اللعبة وسيؤدي ذلك إلى إحدى هذه العقوبات:

    • المخالفة الأولى: يجب على كابتن الفريق الإقرار باقتراف هذه المخالفة.
    • المخالفة الثانية: يتم احتساب خسارة على الفريق في تلك المباراة.
    • المخالفة الثالثة: يتم استبعاد اللاعب أو الفريق من البطولة من طرف منظم البطولة.

    وسيتم في الحالات القصوى لاستخدام الألفاظ البذيئة أو السلوك السيء أو التخريبي استعباد اللاعب أو الفريق مباشرة ومنعهم من المشاركة في البطولة. 

    8. الجوائز

    خلال منافسة بطولة سترايك العربية، تمتلك الفرق فرصة لكسب جوائز نقدية حسب مستوى أدائها في هذه الفعالية.

    8.1. Strike Arabia Championship

    8.1.1. يكون مجموع الجوائز لكل موسم من Strike Arabia Championship مبلغاً قيمته 12,000 دولار أمريكي، ويتم تقسيمه بالتساوي على المناطق الفرعية الثلاث، أي أن لكل منطقة 4,000 دولار أمريكي في كل موسم.

    8.1.2. يتم تقسيم مجموع الجوائز لكل منطقة على الفرق الثلاث الأولى في النهائيات على النحو التالي:

    • المركز الأول: 2,500 دولار أمريكي
    • المركز الثاني: 1,000 دولار أمريكي
    • المركز الثالث: 500 دولار أمريكي

    8.2. Strike Arabia League

    8.2.1. يكون مجموع الجوائز لكل موسم من Strike Arabia League مبلغاً قيمته 6,000 دولار أمريكي، ويتم تقسيمه بالتساوي على المنطقتين الفرعيتين، أي أن لكل منطقة 3,000 دولار أمريكي في كل موسم.

    8.2.2. يتم تقسيم مجموع الجوائز لكل منطقة على الفرق الثلاث الأولى على النحو التالي:

    • المركز الأول: 1,750 دولار أمريكي
    • المركز الثاني: 750 دولار أمريكي
    • المركز الثالث: 500 دولار أمريكي

    8.3. نهائيات بطولة سترايك العربية

    يكون مجموع الجوائز لنهائيات بطولة سترايك العربية 50,000 دولار أمريكي، وسيتم الإعلان عن طريقة توزيع المبلغ في وقت لاحق من العام.

    8.4. صرف الجوائز

    يتم صرف الجوائز للفائزين بعد 45 يوم عمل من انتهاء خارطة الطريق التنافسية للبطولة.

    8.5. الطرف المستلم للجوائز

    سيتم إرسال جائزة كل فريق إلى اللاعب أو غيره ممن يمثل الفريق بأكمله، ويكون الاتفاق على هوية ذلك الشخص مسؤولية الفريق الفائز.

    9. الاتصال مع منظم البطولة

    يمكن لأعضاء الفرق التواصل مع منظم البطولة على [خادم ديسكورد الخاص بلعبة VALORANT] فيما يتعلق بجميع أنواع الاتصالات والدعم. يجب على رؤساء الفرق الانضمام إلى خادم ديسكورد بطولة سترايك العربية والتواصل مع أحد المشرفين الموجودين عليه مع ما يلي:

    1. اسم الفريق والمنطقة.
    2. التأكيد على إحاطة جميع أفراد الفريق بمواعيد مبارياتهم وعلى جهوزيتهم واستعدادهم.
    3. اسم تعريف Riot الخاص برئيس الفريق + الوسم.

    10. التفسير والتأويل

    10.1. حق التأويل الخاص بمنظم البطولة

    بالنسبة لأية مسائل تتعلق ببطولة سترايك العربية ولا تغطيها قواعد بطولة سترايك العربية هذه أو السياسة الشاملة، فهي تكون خاضعة لتأويل منظم البطولة، ويتم توفيرها للفرق بين الحين والآخر على شكل تحديث أو تأويل لقواعد بطولة سترايك العربية هذه أو للسياسة الشاملة. كل القرارات التي يتخذها منظم البطولة ومشرفو البطولة بخصوص تأويلات قواعد بطولة سترايك العربية هذه والسياسة الشاملة هي قرارات قطعية وملزمة.

    10.2. التقدير التجاري

    كلما قامت قواعد بطولة سترايك العربية هذه أو السياسة الشاملة بمنح أو إعطاء أو تخصيص Riot أو منظم البطولة بحق اتخاذ إجراء، أو بحق منع اتخاذ إجراء، أو بحق منح أو حجب الموافقة، أو منح أو حجم القبول، أو بحق اتخاذ أي قرارات أخرى، وما لم تنص الأحكام على خلاف ذلك على وجه الخصوص، تمتلك كل من هيئتي Riot ومنظم البطولة الحق بتنفيذ أنشطة مماثلة وفق سلطتهما التقديرية، وحسب تقديرهما التجاري، مع الأخذ بعين الاعتبار تقييمهما للمصالح المثلى لـ Riot ومنظم البطولة، ومصالح المنافسات الرسمية على المدى القصير والبعيد، ومصالح فعاليات بطولة سترايك العربية، و VALORANT والمشاريع والنشاطات التجارية للشركات الفرعية وشركات مجموعة Riot ومنظم البطولة. ولا يحق لأي فريق أو لأي عضو في فريق أن يقدم شكوى أو يمتلك سببًا لإقامة دعوى بالاعتماد على زعم أن Riot، أو منظم البطولة، أو أي من مشرفي البطولة قد حجبوا أو أخروا بصورة غير معقولة أي موافقة، أو قبول، أو قرار، أو أي إجراء مطلوب آخر يندرج ضمن قواعد بطولة سترايك العربية هذه أو السياسة الشاملة.

    10.3. اللغة

    تمت كتابة قواعد بطولة سترايك العربية الأصلية باللغة الإنجليزية. في حال وجود تعارض غير مقصود في التأويل بين النسخة الإنجليزية وأي نسخة مترجمة، تكون المرجعية للنسخة الإنجليزية.

    10.4. التعديل

    بالإمكان تغيير أو تعديل أو استبدال هذه القواعد من قبل منظم البطولة، من وقت لآخر، من أجل الحرص على اللعب النظيف وعلى نزاهة بطولة سترايك العربية.